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KDevelop 4.1 : Git et autres joyeusetés


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Salux !

Depuis un an déjà, KDevelop 4.0 est disponible. L’IDE des dragons, entièrement de plasma vêtu, publie une nouvelle version, amenant plusieurs ajouts que nous allons détailler ici :

Capture de KDevelop avec git

Git

Je forke, tu forkes, il forke, nous forkons (quasiment) tous depuis quelque temps avec l’outil de chez Linus. L’équipe KDevelop avait déjà migré son hébergement sur ce DVCS, il semblait naturel de fournir une intégration git à KDevelop. C’est donc chose faite, vous aurez le droit de visualiser de merveilleux hash !

Développement « social »

Nouveauté appréciable, en marge de la gestion du code source par un VCS (ou DVCS puisqu’on en parlait), la possibilité d’envoyer directement un patch par email, pastebin (j’aurais tendance à dire corbeille mais en français on comprend pas trop :P) & ReviewBoard (que je ne connais pas, faut que je regarde tiens).

Scripts externes

Déjà vu. Oui, c’est l’impression que l’on a, quand on connait Kate. Ça fait grosso modo la même chose, mais en mieux : possibilité d’interagir avec le code source de manière directe.

Récupérer un projet

KDevelop permet de récupérer un projet et de développer directement. Petit ajout qui se fait désirer quand il est absent.

Éditeur hexadécimal

Par le biais d’un plugin, KDevelop intègre Okteta pour l’édition de contenu binaire.

Support de PHP 5.3

No comment, les développeurs PHP seront contents d’apprendre que la syntaxe PHP 5.3 est pleinement supportée.

Mis à part ça

Plus de 150 bogues ont été résolus depuis la 4.0. Peut mieux faire.

J’essaierai bientôt, si ça peut fournir une alternative au lourdingue Eclipse pour du C++…

Références

Le Manchot Enragé

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KDevelop 4 progresse

– traduction de « Beta3 and Beta4 » –

Ceux qui lisent le dot le savent déjà, mais pour les autres (c’est à dire vous) : la troisième beta de KDevelop4 est disponible. Nous avons fixé des tonnes de bugs, ajouté une nouvelle plateforme de lancement, des fonctionnalités C++ ainsi qu’une toute nouvelle manière de passer de la perspective de codage à celle de déboguage et vice-versa (seulement pour KDE 4.3).

Cependant depuis le tagging le dernier week-end, David est devenu d’une certaine façon fou en corrigeant toute sorte de crash et blocages (selon moi) mystérieux, ainsi que quelques améliorations de rapidité.  Par ailleurs Thomax McGuire – un fan de KDevelop et PIMster – c’est assis, fouillé dans notre IHM complexe pour corriger l’un des bugs les plus gênants jamais rencontrés dans ce nouveau code : https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=170863 (celui qui maximisait la fenêtre principale à l’ouverture de la barre de recherche de Kate).

Donc nous sortirons prochainement une nouvelle beta (esperons-le avec d’autres corrections/améliorations pour Valgrind, le débogueur, la plate-forme de lancement et une nouvelle barre de progression). Je n’ai aucune date pour l’instant puisque cela dépend d’un certain truc administratif qu’il faut régler en premier, mais vous serez prévenus quand ça arrivera 🙂

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